검색결과 리스트
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- 2011/02/28 2D 물결 효과에 대한 이해
- 2009/08/05 벡터에 대한 사소한 것들 (3)
- 2009/01/09 다각형과 점 위치 구하기
- 2008/11/28 Collision detection for particle systems
- 2008/10/24 말랑말랑 만들기
- 2008/09/23 ball collision (운동량 보존 법칙에 따른)
- 2008/09/12 Anti-aliased 선 긋기 (Xiaolin Wu's line algorithm)
- 2008/09/11 타원 그리기 _ bresenham
- 2008/09/11 직선그리기 _ (Bresenham)
- 2008/09/10 원그리기 _(Bresenham)
- 2008/09/03 플래시로 외곽선추출 해보기(contour tracing)
- 2008/07/11 Matrix Operations for Image Processing
- 2008/03/18 brenches
- 2008/03/17 마우스에 움직이는 공배열
- 2008/03/08 다이아몬드 이미지그리기
- 2007/07/07 배열 무작위 순서만들기

